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英特尔正式发布数据中心GPU Flex系列:可支持68路实时云游戏流
8 月 25 日英特尔官宣数据中心GPU Flex系列,加速智能视觉云应用,可提供更好的媒体转码吞吐性能和支持多达 68 路实时云游戏流。
英特尔表示,Flex 系列 GPU 可满足图像质量、部署密度和时延方面的要求。在集成了 AV1 编码器的基础上,Flex 系列数据中心 GPU 可以提供更好的媒体转码吞吐性能和解码吞吐性能。它还实现了 30% 以上的带宽增幅,降低了总体拥有成本。在软件层面,它可广泛支持主流媒体工具、API、框架和最新的编解码器。
基于英特尔的 Xe-HPG 微架构,并由生态系统中的广大硬件供应商和软件开发者提供支持,英特尔数据中心 GPU Flex 系列可以为诸如媒体分析、智慧城市、医疗影像等场景的 AI 推理工作负载提供在 CPU 和 GPU 之间灵活扩展的能力。
英特尔数据中心 GPU Flex 系列将首先提供媒体处理和传输以及 Android 云游戏相关能力。
媒体处理和传输方面,Flex 系列 GPU 的媒体架构包含四个 Xe 媒体引擎,专注于满足现代数据中心对于高密度视频流的需求:
单卡能够支持多达 36 路视频流的 1080p60 转码吞吐量。
单卡能够支持 8 路视频流的 4K60 转码吞吐量。
在 4U 服务器中扩展到 10 卡配置时,它可以支持多达 360 路视频流的 HEVC-HEVC 1080p60 转码吞吐量。
Flex 系列 GPU 基于硬件的开源 AV1 编码器可节省 30% 以上的带宽。Flex 系列 GPU 的媒体引擎还支持包括 HEVC、AVC 和 VP9 在内的业界广泛使用的编解码器并可以提高其性能。
利用英特尔 Deep Link 超级编码功能,英特尔数据中心 GPU Flex 系列 140 可在单卡上配备两套编解码设备,可以满足业界的“一秒时延”要求,同时提供 8K60 实时转码。此功能适用于 AV1 和 HEVC HDR 格式。
Android 云游戏方面,英特尔称 Flex 系列 GPU 可在各种设备上带来畅爽的游戏体验,这一点已经在近 90 款时下热门的 Google Play Android 游戏中得到验证。
单个 Flex 系列 170 GPU 可以支持多达 68 路 720p30 数据流,而单个 Flex 系列 140 GPU 可以支持多达 46 路 720p30 数据流(基于特定游戏的测试结果)。
当使用 6 个 Flex 系列 140 GPU 进行扩展使用时,它可以支持多达 216 路 720p30 数据流
英特尔正式推出ATX 3.0电源规范:19年来最大升级,显卡最高供电600W
或许很多人认为英特尔只是一个卖CPU的,不过作为半导体巨头,英特尔已经深入到PC的各个领域,同时也制定了相当多的标准,比如说ATX电源标准,过去英特尔也与合作伙伴一起,针对显卡、CPU等供电怪兽不断地调整相应的标准,以指导电源厂商推出和制造相对应的电源。而英特尔就在昨天晚上正式发布了全新的ATX 3.0标准规范,可以说是19年来最大的改变。
考虑到电源标准将会影响到未来数年甚至十几年的硬件研发与制造,因此ATX标准总是有超前的意味,而这一次的ATX 3.0也同样如此。首先是12V的供电,在最新的ATX 3.0标准中,就增加了12VHPWR 16针接口,相当于12Pin供电接口以及4Pin的信号接口,通过PCIe 5.0传输通道最高可以提供600W的供电,当然前提是4Pin信号需要与显卡连接,以满足数据的传输,此外英特尔还表示借助信号接口,电源可以提供不同的功率, 比如说即使是12Pin的供电,也可以提供450W,300W或者150W供电接口。
除了这个12VHPWR接口之外,第二个就是提供了PCIe 5.0扩展卡的供电标准,让PCIe 5.0扩展卡能够稳定地运行,毕竟随着外接设备功耗的提升,这也是一个不得不考虑的供电场景。除此之外就是供电接口的稳定性,比如说电源开关多少次都没事,低压下的供电效率等。除了ATX 3.0之外,英特尔还推出了ATX12VO 2.0电源标准,替换目前的24Pi。